쿠버네티스 파드 스케줄링 제어: node affinity·taint·toleration·topologySpread 실전
클러스터를 운영하다 보면 파드가 엉뚱한 곳에 뜨는 순간이 반드시 온다. GPU 노드에 CPU만 쓰는 배치 파드가 스케줄돼 비싼 자원을 놀리거나, 레플리카 3개가 하필 같은 노드에 몰려…
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클러스터를 운영하다 보면 파드가 엉뚱한 곳에 뜨는 순간이 반드시 온다. GPU 노드에 CPU만 쓰는 배치 파드가 스케줄돼 비싼 자원을 놀리거나, 레플리카 3개가 하필 같은 노드에 몰려…